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那么,什么是元宇宙?
作为一个市井小民,这个问题也是我直接关心的问题,仅次于每天中午吃什么。
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01 首先,翻译翻译,什么叫元宇宙?
先从简单的逻辑层面理解一波,元宇宙,英文Metaverse。
关于Meta
对于meta的认知应该停留在html语言中的顶部标签,meta的存在就是为了进行信息的定义,正如我小破站的顶部信息,我也一直称meta标签为元标签。
之前看到关于"元宇宙"的很多信息,很直白的告诉我meta=超越,就念作"元"。
在传统的元的释义来说,元应该和"本源"有非常相近的关系,就好像构建物质最基础的粒子是夸克一样,就好像metadata翻译为元数据一样,是用来描述数据(data)的数据(metadata)。
像我前面的代码一样,我的网页是一整个代码,meta标签则是对代码进行一个注释的代码。所以Metaverse中文翻译成元宇宙,它的意思应当是对宇宙进行一个深层次的解释,而人们对于元宇宙中"元"的描述叫做"超越",这本身就让我产生了认知上的错误,不过终归只是一个称呼罢了,meta翻译作为超越,是普遍共识,这就行了。
关于verse
verse词是从universe中刨出来的,在合成词中都被直白的翻译成宇宙,就好比qqZone中的Zone一样,只是在时空面上都要大于zone而已,用宇宙来形容还是很好理解的,就不过多赘述。
Metaverse
对于合成词的两个部分进行分别解释,meta=超越,verse=宇宙,元宇宙的概念就开始有了轮廓,一个超越当前社会现实存在的宇宙,通俗来讲就是"平行世界"。
用朱嘉明先生的话来翻译:"元宇宙"是一个平行于现实世界又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。
我们重新提炼一下关键词,“元宇宙”是(一个平行于现实世界又独立于现实世界的)虚拟空间,是(映射现实世界)的在线虚拟世界,是(越来越真实)的数字虚拟世界。
元宇宙是一个虚拟世界。很明显的包含关系,按照我的理解和我习惯的术语来翻译就是,元宇宙是一个发展到一定阶段的虚拟世界,也可以称呼为虚拟世界2.0时代,3.0时代。(但不能说虚拟世界的产生和发展就是元宇宙的1.0,2.0时代,这两者不能成为等价关系,这也推翻了我新得到的关于元宇宙1.0的认知信息。)
回归主题,元宇宙到底是什么?
它也许还不是一个完整的概念。从92年科幻小说《雪崩》中对于这个概念的提出,一直到现在,人们都在完善它。按照当下的理解来说,元宇宙更像是互联网和社交媒体发展的新时代,它让类似于虚拟空间存在的世界更贴近现实,与现实有更多的交互,更直白的来讲,人们线下的生活叫真实生活,"元宇宙"则是人们线上的生活,线上线下的生活有严格的区分,却又有着非常紧密的相连。
举个例子:我在《堡垒之夜》中售卖自己设计的一个车(线上),挣了钱买了一张虚拟歌手演唱会的门票(线上),并且点了一杯喝的奶茶(线下),在演唱会(线上)上你认识了几个新朋友,然后约着一起去正经的按摩(线下)。
听起来这好像并没有什么让人眼前一亮的地方?那再想想,假设《堡垒之夜》中你卖车的地方是由另一个用户一砖一瓦建造的,那个演唱会的荧光棒也是从生产到售卖走过了一整个流程,从你卖车的地方去演唱会你需要通过嘻嘻打车并且付费,整个世界都是平行于现实世界却又从0开始建造而成的,成为其中一员是不是有一种创世者的感觉呢?
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作为一个超越现实世界的存在,除了现实世界中能做到的唱跳rap,你在元宇宙中能够飞?在线、多人、游戏、可编辑的世界、经济、社交、创作、场景,诸多系统和多重要素集合在一起,基于现实却又超脱了现实世界,一个无限趋近于现实并且保持紧密联系的虚拟世界,才算是真正的元宇宙。
我想看到这里你也许开始能抽象理解了,什么是元宇宙,那么现在回过头来看看,这一美好又极具科幻色彩的概念,下层需要多么庞大的支撑。
02 元宇宙的底层支柱
超越现实却又与现实有紧密的关联,交互的实现需要基于VR技术的发展、基于5G技术的发展、基于云渲染能力的提升,毕竟要构建出这样一个庞大的人人能参与的"虚拟世界",在电脑算力会有一个非常恐怖的需求。
网络环境:5G\5G+\6G...?
5G的网络环境也许才是元宇宙的敲门砖,随着元宇宙概念的扩充或发展,对于网络环境只会有更高的需求,6G、7G甚至更高?
交互和呈现:VR技术、脑机接口
实现虚拟与现实的交互,通过仿真的技术实现肉体与虚拟的交互,通过线下的肢体活动实现线上的信息的输入输出,或是超越屏幕极限的3D效果呈现。
数据处理:云计算、人工智能算法
数据的可视化呈现,信息的交互过程都需要算法的支撑,而视觉呈现的效果需要大量运用渲染能力,技术的突破往往是诸多时代发展的瓶颈。
协议认证:区块链技术
nft由于其特有的不可复制属性,本身的特性让其成为独一无二的数字资产。虚拟货币让元宇宙中的价值流通成为一种可能。
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看得见的交互设备,看不见的底层技术,看得见的内容,看不见的算法,种种技术瓶颈的突破,才让元宇宙这一概念"仿佛"能够走进现实。单看技术单点的发展,对于这样一个非常庞大的新世界好像并没有概念,而站在整个元宇宙概念中来看技术的发展,就能看到一个个点连成的线,到最后构建出来的一个虚拟世界。
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03 元宇宙是互联网时代的未来?
基于很多从业者天马行空的想法,游戏在元宇宙中应当是最快也最直接能得到的呈现,或者说是已经得到了呈现,从游戏到教育再到各类社会服务,元宇宙的发展可能会与各行各业的进入有着紧密的关联,也对于技术层面有着不可或缺的要求,当今的技术水平,元宇宙的发展仍然处于一个非常初级的阶段,甚至来说门槛都还没够着。
很多人认为PC互联网是互联网1.0时代,移动互联网是互联网2.0时代,元宇宙将是互联网3.0时代。从PC互联网到移动互联网,再到脱离屏幕的"随处"互联网,在当下来看无疑这会是一个美好的愿景,如果将它解读为互联网发展走进新时代,可能更会被大众所理解和接受。
Z世代文化的兴起
2020疫情对于办公、生活、社交线上化的影响
5G、VR技术水平的提高
...
这些因素无一不是元宇宙的催化剂,也是2021元宇宙概念火爆的原因,它本身承载的名头,在这一阶段都很难成为定性,也许是好的,也许是坏的,也许下一个时代就是它,也许不是。人们只能按照自己理解本能和已有的认知进行判定,但对于一个新生事物的发展,往往要将它丢到历史里才能看到它的现实意义。
没人确切地知道元宇宙到底是什么样。人们对元宇宙进行了很多虚构的描述,但这些描述只涉及元宇宙的某个方面,其中大部分描述甚至在社交网络还没有诞生之前就存在了,所以很多都只能算是即兴创作和猜测。”
——Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼
结合第二部分关于元宇宙的底层支柱来看,当下的元宇宙更像是一个炒作,技术无法支撑概念的发展,就成为了资本割韭菜的利器。
-附言-
而最近又兴起了关于"元宇宙"和"星辰大海"两者成为对立面的争论(具体百度大刘关于扎克伯格元宇宙的发言),让我恍惚之间又想到了体育项目和电竞项目之间的对立争论,这也是我一直很难理解的。就好比EDG拿了S11冠军,总有人过来说年轻人打游戏这么疯狂,为什么不见你去发展什么什么科技,说句游戏能促进科技的发展就是抬杠,年轻人就应该怎么怎么样......搞得我以为我打两把游戏就会被浸猪笼似的。打几把游戏就会影响我敲代码,业余打两把游戏就会降低我上班工作质量似的。
"我只能说我没看懂,但不想我说没看见。"
不过这种意识分歧也没什么可以争个你高我低的,毕竟没见你为统一做多大贡献,也说服不了我什么。各行各业都需要发展,这没什么可以说的,但是,这有着各行各业呢。
本文风暴参考:
▎报告&著作
《2020-2021年元宇宙发展研究报告》清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心
《中午吃什么》泰勒
▎电影
《头号玩家》《失控玩家》《黑客帝国》
▎游戏
《堡垒之夜》、《我的世界》、以及很多没记过名字的沉浸式VR游戏
▎生活纪实
余建-破凉国